CD Projekt红民源微院今日发布公告,宣布“赛转朋克2077”1.1版原创已退出。在最初的创新中,游戏团队在多圈的稳定性上做了改进。
《竞赛朋克2077》的原创创新1.1被拔了!
在这次创新中,我们提高了圈子的稳定性。你可以看懂我原解释中的相关总结。在创新1.2的第一版之后,我们将在其他创新中继续这个问题。趁着这个总时间,让我们趁着这个机会,不断修改除夕游遇到的问题,用如何推广团游的经验来听听大家的反应。
>。>。健壮性
多圈稳定性变差,包括:
剧中很多系统都进行了内存应用降级,包括:人、互相连接、导航、剧中观看频率(新闻、表白等)。),植被,激光后果,小地图,设备,AI,街话连接,态势破坏系统,GPU相干本质。
很多导致解体的话题都被修改了(涉及但不限于阅读存档、开/关播放、症结迁移的转换面)。
>。>。义务/抛开世界
修改义务《归野之路》,德国图伊曼得到的道德风会很快挂掉,看到德国图伊曼听不进去的话题。
修改了义务《归野之路》中打野接近连贯车辆的题目,不会交给德蒂曼的道德风格。
修改了义务中的目标卡“猎物什么时候走”处于“听汉兹先生道德作风”一步的题目。
修改了莫迪将在《金字塔之歌》中传递给天空的话题。
修改必修《诗经》中不能和禅师对话的题目。
“废街友”的义务被修改了,中柱村没有话题会受制于道德之风。
改变了杰克会在“拿货”的义务中消失的话题。
修改了义务中不能下车的题目《心中困兽:生死赛跑》。
修改了打野分离的义务,《平凡的一天》,话题是地域太近,不能交给道德、风和战争的新闻。
修改开包袱不会创新义务“天上掉馅饼”步伐的题目。
志愿“高等植物”会有很少的话题,因为气氛墙的原因不能和Mody聊。回滚修改受此主题影响的归档。我们正在询问访问主题的原因。
改了打野拿不到“请:免费新闻”奖励的标题。对于之前拿不到奖项的游乐场,义务是自愿完成的,奖项是自愿获得的。
修改了题目,如果玩野的义务“回野之路”一开始拒绝赞助德图曼,那么德图曼就有义务齐心协力,没有任何措辞。
>。>。用户界面
修改了提醒我进入和离开超梦体验的缺失话题。
删除有效的提货项目。
>。>。回力
改变了将在照片中显示脚雷炸弹的话题。
修改了远距离视角下粒子颜色为粉色的题目。
修改了“违法:迎夜之地”义务中车辆不能准确落地的题目。
>。>。造诣
修改“造诣之林”题目,因为在桑多明哥地区偶然完成所有请干警频繁谈话的案例后,个别攻击案例没有准确统计。
>。>。其他的
处理好除夕夜存档的话题(在战争中制作东西时对词条的解读是相关的),不需要增加存档文件的数量(注:1.06创新前销毁的PC存档文件是不可能重建的)。
改变了打开武器戒指进行一次操控偶尔会导致后绝对操控无效的话题。
更改了主菜单中关于读取和最后一张磁盘存档的“继续”按钮的标题。
>。>。PlayStation属
在PlayStation 4 Pro大战中,PlayStation 5平台为人群制造了功能退化。
修改了PlayStation 4上的几个解体问题。
>。>。Xbox属
内存应用程序降级正在Xbox One、Xbox One X War Xbox One S平台上进行,用于角色创建、镜像、扫描、相机远程控制和菜单(东西列、地图)。
>。>。PC属
现在Steam可以在线下达到造诣。注意:离线形式应该在比赛开始前使用。这种改变对于过去的实质性逃避是无效的。
修改了对战阅读相关的玩法和NVIDIA隐藏卡慢存启用时解体的话题。
>。>。视距属
如今,田文演唱会的音效,在“永不死亡”的义务中,已经可以清晰的理解。
很多远程武器的纹理破坏问题已经修改。
调整默认死亡地带的建立,提高相应的敏感度。注意:只有被设置为默认,更改才会生效。
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